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03. 頭部の形状完成。

  • 3月15日
  • 読了時間: 1分

更新日:4月18日

アウトラインが出来たらディテールを追加していきます。かなり手間がかかる作業ですが、ここの表現でスケール感が増すので手は抜けません。


BLENDERでガンダムを作成中の説明画像

各所の注意書きはテクスチャをイラストレーターで作成しマッピング、オーバルのディテールは一度ブーリアンで繰り抜いてから、別のパーツを段落ちで埋め込んでいます。


やっと頭部が完成。HDRIを読み込んでレンダリングしてみました。



BLENDERでガンダムを作成中の説明画像

         

このペースだと頑張って上半身までか・・・。暇をみてぼちぼちすすめます。

 
 
 

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